# 预载解包耗时数据库

截至2026年10月28日，本轮核验得到 **45条去重后的完成耗时记录，覆盖20款游戏、43个“游戏＋准确CPU”SKU**。其中40条可参与数值均值，5条只有单侧界限。目标数千条尚未达到；以2,000条为缺口参照，仍差1955条。2,000仅用于说明缺口，不改变用户提出的数千条目标。

从最初27条基线净新增18条。当前已收尾，数量以本文件及同版网页、Excel为准。未能确认作者、准确CPU或完成总耗时的候选留在待核实/排除表，没有计入有效数。

## 打开网页查看和截图

双击同目录的 **preload-chart.html** 即可离线查看，不需要联网或安装依赖。按游戏选择、输入CPU型号即可筛选；“截图模式”隐藏操作栏，按Esc恢复。每条记录可点击打开原始来源。网页与本次Excel、CSV使用同一批数据。

在Excel的“SKU汇总”按游戏和CPU筛选，再查看样本数、原始耗时与差异标记。详细证据和条件在“样本明细”；CSV压缩包提供相同静态数据，编码为UTF-8 BOM。Excel汇总公式随已收录行的数值修改重算；新增样本和SKU需要重新运行整理与汇总流程。

## 主要结果

- 仅2个SKU有多个样本，其他41个SKU都只有一个。现有覆盖不足以给多数CPU提供稳定的代表性耗时。
- “地平线：西之绝境 完整版＋AMD Ryzen 5 5600X”两条记录为5分钟与约20分钟，数值均值12.5分钟，最长/最短为4。后者同时运行零之曙光，前者在看YouTube。并发负载、存储和计时方式均不同，不能将差异全部归因于某一项。
- “地平线：零之曙光＋AMD Ryzen 7 3800X”新增两条记录为6分钟与约16分钟，均值11分钟，最长/最短约2.67。两人均使用未报型号的NVMe SSD，差异原因未知。
- 约20分钟的作者另估计无干扰时10–15分钟。主统计采用实际约20分钟，不采用该假设值。
- 用户体验自报是本库的证据类型，其中一条自述使用手机秒表。没有将跑分、带宽或理论速度换算成样本。

## 检索、筛查与数量口径

| 层级 | 数量 | 说明 |
|---|---:|---|
| 留存完整检索式的查询 | 273 | 88条Ketch/Exa＋185条Steam站内查询 |
| 成功查询 | 102 | 得到正常响应，不代表有有效样本 |
| 限流失败查询 | 171 | Steam HTTP 429；不能解释为没有样本 |
| 已保存检索命中行 | 990 | Ketch 880行＋Steam 110行，含重复与无关项 |
| Ketch独立URL | 704 | 去除完全相同URL；语言参数不同的页面仍可能重复 |
| 已读取Steam独立原帖/回复 | 1792 | 按评论ID或主帖URL去重，先自动筛查 |
| 含CPU的Steam作者—游戏组合 | 91 | 对这些组合进一步阅读，关联同作者回复 |
| 最终记录判定 | 105 | 45有效＋55待核实/排除＋5合并重复 |
| 有效完成耗时 | 45 | 包括5条单侧界限记录，均值分母另列 |

另使用交互式公开网页搜索补查Reddit和其他来源。该工具未完整导出全部检索命中，因此这些命中未加入上表的可审计命中行总数；最终采纳和待核实的记录均保留来源。185条站内查询中后171条遭遇限流，初始失败记录来自终端日志，未保存响应正文；一次后续限流重试不重复计查询。后续批次停止，部分已知讨论正文仍可读取。

最后一批增加32条Ketch查询，并读取4个新Steam讨论页；其中《命运2》＋Ryzen 7 3700X的约10–15分钟完成记录入库。其余新命中未全部完成原页核验，留存在检索命中表，不计为已核验样本。

“已读取原帖”不是“有效样本”，自动筛查也不等于每条都被人工逐字审阅。完整原帖分页中重复显示的楼主内容已去重。空白、失效、转向讨论目录的页面均不作为正文读取成功。

## 收录与计算

1. 必须是预载解锁后的完成总耗时，并能归属到同一作者/样本的准确CPU。只有系列名、GPU型号、剩余时间或未完成进度不入主表。
2. 已明确完成但仅给“超过”的记录保留，数值分钟留空，不参与均值。区间采用中点，原区间与转换方法保留。约数按作者报告的中心值参与计算，汇总保留“含约数”说明。
3. 最短/最长列针对可参与数值统计的记录，不把单侧界限视为实测极值。区间以中点进入这两列；所有原始区间在相邻列保留。
4. 差异筛查为同一SKU的数值最长/最短≥1.5。区间以中点进行初筛。若单侧下界已经高于另一点值的1.5倍，同样列入差异报告，但比值列留空，原因栏说明能确认的比值下界；不把界限当作精确值。
5. 同作者同次事件的编辑、补充和跨帖重复合并。使用账号链接、评论ID、游戏、配置和事件描述核对。不同游戏是不同事件；没有跨作者拼接。
6. 保留CPU原文。明确型号简称可规范化为厂商与产品全称；不补猜K、F、X3D等后缀。7900X的Intel与AMD型号分开。
7. 日期保留页面原显示口径，Steam多为站点显示时区。Steam省略年份时由原帖Unix时间戳还原为UTC日期，并注明口径。4条Reddit样本只读到相对日期，绝对日期留空并注明，未以线程日期替代评论日期。
8. 未明确平台的回忆性报告在条件中标明；主表不会因缺硬盘或内存而排除。

## 本轮缺口

公开帖子经常只报告进度、界面预计时间、SSD或宽泛CPU系列。对同作者后续回复的追查能补齐少量配置，但无法把大量讨论转化为准确CPU的完成耗时。Steam站内搜索限流，部分论坛原页无法读取，视频记录也未提供完整计时和CPU证据。本轮结果不是全网穷尽，也不能据此断言公开网络不存在更多样本。

按本轮收尾时点交付已核验资料，数千条有效样本目标未完成。多数SKU只有一个样本，本库适合查看具体玩家记录和明显差异，尚不足以提供可靠的常见耗时排行。
